skip to main content
Dokumentacja STRAKON : Cube : Informacje ogólne : Dostępność : Znaczenie klawiszy w Cube
Znaczenie klawiszy w Cube
Znaczenie klawiszy włącza się za pomocą podanych nazw klawiszy.
Patrz:
 
Najważniejsze znaczenie klawiszy w Cube są zawarte w poniższym pliku PDF:
Pomoc
[Shift] + [F1]
Otwórz pomoc
Plik
Patrz Plik
[Ctrl] + [Z]
Anulować, cofnąć
[Ctrl] + [Y]
Odzyskać
[Ctrl] + [Shift] + [I]
Zapisac zdjecie
[Ctrl] + [C]
Kopiować
[Ctrl] + [V]
Wkleić
[Ctrl] + [Shift] + [V]
Wkleić z lokalnego schowka projektu
[Shift] + [F5]
Model aktualizować
Start
Patrz Start
[Poz1]
Prezentacja calego modelu
[M]
Mierzyć
[Ctrl] + [M]
Pomiar kata
[Shift] + [C]
Szukac konfliktów
[C]
Utworzyć przekrój
[Shift] + [3]
Wydanie do rysunku jako widok 3D
[Shift] + [4]
Wydanie z podaniem punktu odniesienia
[Shift] + [5]
Wydanie kilku widoków standard
[Shift] + [6]
Wydanie z podaniem płaszczyzny przekroju
[Shift] + [7]
Wydanie do rysunku z WKS
[Shift] + [A]
Tryb selekcji
[Shift] + [M]
Wybór według materiału
[Shift] + [D]
Dane
[Shift] + [I]
Wybór z powrotem
[Shift] + [L]
Definiowanie lokalnego układu współrzędnych
[Shift] + [R]
Przełączenie na globalny układ współrzędnych
[Shift] + [W]
Przełączyć do poprzedniego układu współrzędnych
Wkleić
Patrz Wkleić
[Ctrl] + [F]
Wstawianie element Flex
[Ctrl] + [D]
Wkleić objekt
[Ctrl] + [E]
Wkleić akcesorium 3D
[Ctrl] + [Q]
Wkleić profil
[Ctrl] + [G]
Wkleić grafikę 2D
Obiekty
Patrz Obiekty
[Q]
Utworzyć prostopadłościan
[Z]
Utworzyć cylinder
[Shift] + [Q]
Utworzyć stożek ścięty
[Shift] + [W]
Edycja kuli
[Shift] + [R]
Wielobok utworzyć
[W]
Ściana
[E]
Zamontuj widok przy wejściu ściana/otwór w ścianie
[D]
Strop
[O]
Profile podanie wzdłuż extrudować
[Shift] + [L]
Rysowanie linii
[Shift] + [P]
Rysowanie ciagu linii
[Shift] + [O]
Rysowanie prostokąta poprez 3 punkty
[Shift] + [K]
Okrąg poprzez środek i promień
Pręty zbrojeniowe
[1]
Pręty jako formę gięcia indywidualną wkleić i rozłożyć
[2]
Pręty jako formę gięcia standard wkleić i rozłożyć
[3]
Utworzyć rozkład w jednej powierzchni
Siatki
[4]
Siatkę jako formę gięcia indywidualną wkleić i rozłożyć
[5]
Siatkę jako formę gięcia standard wkleić i rozłożyć
[6]
Utwórz pole rozkladu jednej powierzchni
Pręty zbrojeniowe / Siatki
[7]
Korekcja otuliny poprzez powierzchnię
[8]
Haki edycja / dodaj / usuń
[9]
Edycja długości dowolnego ramienia
[0]
Edycja rozkładu
[Ctrl] + [K]
Kopiuj rozkłady
[Ctrl] + [Shift] + [K]
Kopiować z obiektem pomocniczym
Elementy
Patrz Obiekty
[Ctrl] + [F]
Wstaw element Flex
[Ctrl] + [E]
Wkleić akcesorium 3D
[Shift] + [E]
Edycja elementu
[Shift] + [U]
Zmien nazwę elementu
[Ctrl] + [U]
Wymien element
[Shift] + [S]
Selekcję zapisać jako element
Edycja
Patrz Edycja
[K]
Selekcję kopiować
[V]
Selekcję przesunąć
[S]
Selekcję odbić
[R]
Selekcję obrócić
[Ctrl] + [P]
Selekcję skalować
[L]
Okreslic punkt odn. elementu (Cube Element)
[P]
Przesunąć punkty
[F]
Ekstrudowanie powierzchni
[G]
Powierzchnia wzdłuż podanie
[X]
Podział płaszczyzny
[N]
Pochylić płaszczyznę
[Del]
Selekcję usunąć
[Ctrl] + [1]
Selekcję rozczepić
[Ctrl] + [2]
Podać materiał do selekcji
[Ctrl] + [3]
Zmienić preferencje
[U]
Obiekt zcalić z selekcją
[A]
Wyciąć obiekt z selekcji
[Ctrl] + [T]
Selekcję dzielić płaszczyzną
Widok
Patrz Widok
[Shift] + [Poz1]
Zoom wszystko
[Ctrl] + [Poz1]
Zoom na selekcję
[Shift] + [X]
Obrócić widok o oś x w krokach 90°
[Shift] + [Y]
... y w krokach 90°
[Shift] + [Z]
... z w krokach 90°
[Shift] + [F]
Rodzaj reprezentacji
[Shift] + [G]
Reprezentacja kolorów
[Shift] + [V]
Box widoku
[Y]
Wybór nastawień widoków
[H]
Selekcję wyłączyć
[Shift] + [H]
Wszystkie wyłączone obiekty ponownie wyświetlić
[Ctrl] + [H]
Wygaszone obiekty pojedynczo pokazać
[T]
Selekcję pokazać transparentnie wł/wył
[Shift] + [T]
Pokazać wszystlie obiekty transparentne jako nietransparentne
[Shift] + [J]
Obiekty ujemne i otwory w scianach pokazać wł/wył
[Shift] + [1]
Zachować aktualną scenę (widok/przekrój, reprezentację + zoom)
[Shift] + [2]
Ładować scenę
Funkcja Perspektywa
Patrz Widok > grupa Reprezentacja > funkcja Perspektywa
[Strzałka w górę]
Idź do przodu
[Strzałka w dół]
Idź do tyłu
[Strzałka prawo]
Obróć swój punkt widzenia w prawo
[Strzałka lewo]
... lewo
[Obraz góra]
Przesuń widok modelu w górę
[Obraz dół]
... dół
prawy przycisk
myszy
Zmień kierunek widoku
Jeśli wciśnięty zostanie prawy przycisk myszy podczas wciśnięcia klawisza [Strzałka w górę] / [Strzałka w dół], kierunek widzenia będzie się obracał podczas ruchu do przodu/do tyłu.
 
środkowy przycisk
myszy
Pan
Przesunięcie myszy lub naciśnięcie klawiszy strzałek na klawiaturze podczas środkowego wciśnięcia przycisku myszy powoduje przesunięcie modelu w okno Cube (zobacz rozdział Podanie / dostępność, Wycięcia ekranu, funkcja Pan)
 
[Shift] [+] / [Shift] [-]
Określanie prędkości biegu
Po naciśnięciu znaczenie klawiszy zwiększ lub zmniejsz szybkość, z jaką poruszasz się po modelu. Pasek stanu pokazuje nowe szybkość.
Inne
[Ctrl] + [Shift] + [X]
Obrócić widok o oś x w krokach 1°
[Ctrl] + [Shift] + [Y]
... y w krokach 1°
[Ctrl] + [Shift] + [Z]
... z w krokach 1°
[Strzałka prawo]
Przesunąć widok w lewo
[Strzałka lewo]
... prawo
[Strzałka w górę]
... dól
[Strzałka w dół]
... góre
[Ctrl] + [A]
Wybór wszystko
[Ctrl] + [Shift] + [P]
Wspólne dane obiektu
[Ctrl] + [Shift] + [.]
Zaznaczyć błędne obiekty
[Ctrl] + [F1]
Pokaz liste wszystkich komend
[Ctrl] + [Shift] + [-]
Reperować zaznaczone obiekty
[B]
Podanie punktu ograniczyć do akt. kierunku
[E]
Poprawa widoku
[Shift] + [B]
Tooltip wł/wył
[Ctrl] + [Shift] + [P]
Zmienić dane typu
Dane objektu zmienić / uzupełnić
[Obraz góra]
Zoom wiekszy
[Obraz dół]
Zoom mniejszy
 
Zestaw ustawień paska dodatkowego (np. funkcja Ściana, Otwory w ścianie Pręty zbrojeniowe / Siatka Indiywidualnie):
[<]
Wybierz nastawienia
[Shift] + [<]
Zapisz nastawienia
Mosty/Tunel Designer: funkcja Edytor przekroju
Patrz Widok
[Shift] + [<]
Zmienić pokazaną płaszczyznę stacji