Decompose
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ChangeBauteile (auch referenzierte) sowie Wände auflösen
Bei allen selektierten Bauteilen/Wänden werden die Objektstruktur sowie alle Referenzen aufgelöst.
| Selektion auflösen (Strg+1) |
Die Schichten können Sie mit allen Modifikationsmöglichkeiten des Cube bearbeiten.
Aufgelöste Wände werden zu 3D-Objekten. Eingebaute Wandöffnungen werden nach dem Auflösen zu
Negative Objects / Wall Openings.